분류 전체보기104 Title Manager Ex - RPG Maker MV IntroductionThis plugin allows player to change resources of the title scene after the user has been ended a certain epilogue. Linkhttps://raw.githubusercontent.com/biud436/MV/master/RS_TitleManagerEx.js Plugin Parameters * @param -- epilogue 1 -- * @desc * * @param ep1 Title1 * @desc * @default Book * @require 1 * @dir img/titles1/ * @type file * * @param ep1 Title2 * @desc * @default * @requir.. 2018. 12. 1. Resource Converter (MV to XP) - RPG Maker MV IntroductionThis plugin can resize Character and Tileset images for RPG Maker XP. DownloadGithub RAW - https://raw.githubusercontent.com/biud436/MV/master/RS_Resize.jsDown Git (ZIP) - https://minhaskamal.github.io/DownGit/#/home?url=https://github.com/biud436/MV/blob/master/RS_Resize.js Change Log2018.11.26 (v1.0.0) - First Release. 2018. 11. 26. [실험] 투명색 지정 기능을 만들어보자 - RPG Maker MV 이건 어렵지 않다. 투명색 지정을 할 수 있는 셰이더를 찾아 RPG Maker MV에 적용하면 된다. 우선 결과는 아래와 같다. 필자가 찾은 셰이더의 경우, 흰색은 투명색 지정이 되지 않았다. 하지만 이 정도면 생각보다 나쁘지 않은 결과이다. 셰이더의 경우, RPG Maker MV에 추가하려면 생각보다 간단하지 않다. 그래서 그래픽 라이브러리 소스에 아예 해당 셰이더를 포함하고 재빌드하는 방향을 선택했다. 빌드는 1분 미만 정도의 시간에 끝나기 때문에 재빌드 하는 편이 더 시간 절약이 되기 때문이다. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233 (function() { if(PIXI.VERSION !== "4.5.4-custom") { conso.. 2018. 11. 7. RPG Maker MV에서 NPC들이 서로 충돌했을 때 캐릭터를 아래로 밀어보자 - RPG Maker MV 병렬 처리 이벤트를 만들고 스크립트로 로직을 만듭니다. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637// 이 이벤트 (이 메서드는 이벤트 편집 에디터에서만 사용할 수 있습니다)var __this = this.character(0); // 맵 좌표// .x는 이동을 멈추었을 떄의 최종 좌표로 정수입니다.// ._realX는 실제 맵의 좌표로 소수점까지 표시됩니다.// .screenX는 스프라이트가 표시되는 화면 좌표입니다.var x = __this.x; var y = __this.y; // 방향을 변수에 저장합니다 (2, 4, 6, 8 중 하나가 저장됩니다)var d = __this.direction(); // 현재 보고 있는 방향에서.. 2018. 11. 7. RPG Maker MV 게임에서 소스 코드를 보호해보자 - RPG Maker MV 소개핵심 코어 스크립트 파일과 게임 실행에 필요한 플러그인 파일을 단 하나의 파일로 통합하여 게임을 샌드박스 모드에서 실행합니다. 외부에서 개발자 도구로 전역 변수 값 조작을 시도해도 보호된 영역에 있으므로 전역 변수 값을 찾을 수 없게 됩니다. 또한 이 모듈은 게임 배포 시 자바스크립트 파일을 바이너리 파일로 컴파일 하기 좋은 상태로 만들게 됩니다. 특징 - 유저들이 게임을 테스트 플레이 모드에서 돌렸을 때, 개발자 도구로 전역 변수를 수정할 수 없게 됩니다. 모든 소스 코드가 보호된 스코프 영역에 들어가기 때문에 외부에서 전역 변수를 수정할 수 없게 됩니다. 게임을 테스트 플레이로 돌리는 방법은 많습니다. 예를 들면, 최근에 나온 마녀의 집 MV의 경우 스팀에서 어떤 옵션을 주면 테스트 플레이 모드로.. 2018. 11. 7. RPG Maker MV에서 귀환서(Teleport Scroll)를 만들어보자 - RPG Maker MV 먼저, MV가 설치된 폴더에서 DLC 폴더로 갑니다. KadokawaPlugins 폴더에서 LastUsedItem 플러그인을 만들고 있는 게임의 js/plugins 폴더로 복사해서 붙여 넣습니다. 귀환서 아이템을 만들고 공통 이벤트를 설정합니다. 귀환서 아이템의 메모(comment) 란에는 다음과 같은 모든 귀환서에서 공통으로 처리할 노트 태그를 설정해둡니다. 123cs '귀환서' 공통 이벤트에서 이 정보를 가져와 처리해야 합니다. 텍스트로 보면 다음과 같습니다. ◆Script:// 마지막으로 사용한 아이템 ID :Script:var _lastItemIdx = $gameVariables.value(8); :Script:// 아이템 객체 획득 :Script:$gameTemp._teleportItem = $.. 2018. 11. 7. RPG Maker XP의 Blend Mode: 감산(Subtract) 타입을 RPG Maker MV에서 똑같이 구현해보자 - RPG Maker MV RPG Maker XP 처럼 감산으로 블렌딩하는 방법은 RPG Maker MV에서 지원하지 않습니다. 자료를 찾아보면, 123gl.blendMode(gl.ONE, gl.ONE);gl.blendEquation(gl.FUNC_SUBTRACT);gl.blendEquation(gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT);cs 렌더링 시 이런 식으로 해야 한다고 하지만, PIXI에는 이런 블렌딩 옵션이 없습니다. 결국 비슷한 블렌드 모드를 새로 추가해야 합니다. 하지만 기본 PIXI 제공 블렌딩 옵션은 대략 20개인데 이 중에는 비슷한 효과가 없습니다. ADD: 1 ADD_NPM: 18 COLOR: 15 COLOR_BURN: 8 COLOR_DODGE: 7 DARKEN: 5 DIFFERENCE: 11 EXCLUS.. 2018. 11. 7. Event Name - RPG Maker MV IntroductionThis plugin displays an event's name above a head on event. How to UseIf it sets the note, you can show an event's name above a head. you can set the various color by using the note. // You can display the name of an event above a head by using the following format.@color[red, green, blue] ▲ White Color ▲ Emerald ColorChange Log2015.11.11 (v1.0.0) - First Release Date2015.11.24 (v1.2.. 2018. 10. 22. Spanish Name Input - RPG Maker MV IntroductionThis plugin allows you to process the name input for Spanish. It has derived from my Keyboard Input Dialog and Korean Name Input plugins. Downloadhttps://github.com/biud436/MV/raw/master/RS_Window_SpanishNameInput.js Change Log2018.02.24 (v1.0.0) - First Release.2018.10.13 (v1.0.1) - Added several plugin parameters. 2018. 10. 13. More Enemies - RPG Maker MV IntroductionThis plugin allow you to make extra enemies more than 9 monsters and easy to use. ※ This plugin works only more than RPG Maker MV 1.5.1, because I'd used a new Plugin Manager. ▲ https://youtu.be/qBs4v2KrExw DownloadDownload the plugin and place it in the folder called your_project_directory/js/plugins and then in Plugin Manager, select RS_MoreEnemies.js plugin and add it. Github RAW .. 2018. 9. 1. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 11 다음