RPG Maker VX Ace/DLL-Extensions5 ZIP 압축 해제(UnZip) 모듈 - RPG Maker VX Ace Introduction This script allows you to decompress a specific zip file (base on Deflate, BZip2) in RPG Maker VX Ace and other RGSS system. But the progress message will print out in Korean. if you don't need to use it, you should compile DLL file directly using Rust in below link. https://minhaskamal.github.io/DownGit/#/home?url=https://github.com/biud436/RGSS3/tree/master/unzip Usage In the scri.. 2020. 4. 13. Keeping Focus - RPG Maker VX Ace Introduction This script allows you to perform the game frame update even if the RGSS Player didn't have focus or there has an another operation is in progress. System Requirements RPG Maker VX Ace v1.02a (Steam)In case of the RPG Maker VX v1.03a(Steam), You should have a file called 'RGSS202E.dll' to Root Game Directory.RPG Maker XP v1.05a (Steam) API This function checks the status whether the.. 2019. 9. 12. XML 파일 처리 - RPG Maker VX Ace IntroductionThis script allows you to write the XML file. Download DLL - https://github.com/biud436/RGSS3/raw/master/XMLWriter/XMLWriter.dll 소스 - https://github.com/biud436/RGSS3/tree/master/XMLWriter RB 파일 - https://raw.githubusercontent.com/biud436/RGSS3/master/XMLWriter/XMLWriter.rb 2019. 9. 10. 한글 이름 입력 처리 - RPG Maker VX Ace 소개본 스크립트는 Windows의 기본 한글 입력 기능을 통해 한글 이름을 입력할 수 있게 합니다. 한글 입력은 초성, 중성, 종성의 조합으로 한 글자가 완성되지만 단순한 결합되진 않으며 겹받침이나 겹모음, 그리고 영어나 특수 문자, 띄어쓰기가 오는 경우도 생각해야 합니다. 아래 링크는 제가 직접 구현한 한글 입력기입니다. Hangul Input - https://github.com/biud436/RGSS3/raw/master/RS_HangulInput.rb 본래는 자바스크립트로 작성을 했었고, 결과물을 루비로 변환했었습니다. 한글 입력 구현은 필자의 프로그래밍 적인 능력을 가늠해보기 위한 스스로의 시험 같은 것이었고, 결과적으로는 잘 동작했지만 만족스러운 코드는 만들지 못했습니다. 이런 직접 구현은 플.. 2019. 1. 29. Ruby Command Prompt (루비 명령 프롬프트) - RPG Maker VX Ace 소개이 스크립트는 게임 실행 중에 작성한 코드를 바로 실행해볼 수 있는 스크립트입니다. 게임 실행 중에 디버그 용으로 특정값을 바꾸거나 코드를 작성해 바로 테스트하려고 할 때 사용하면 좋을 거라 생각됩니다. 모든 값을 바꿀 수 있기 때문에 실제 배포되는 게임에 스크립트를 포함하는 것은 적절하지 않습니다. Font는 나눔 고딕 폰트가 적용되어있기 때문에 실제 보이는 화면과는 다를 수 있습니다. Window_Message 스크립트와 Game_Interpreter 스크립트에 적용되어있는 Fiber가 적용되어있습니다. Fiber는 별도의 루틴이기 때문에 다른 스크립트의 영향을 받지 않게 됩니다. 피버는 입력 모드에서만 동작하며 입력 모드에서는 피버로 인해 캐릭터 움직임이 고정되고 오직 텍스트의 입력만 할 수 있.. 2016. 3. 2. 이전 1 다음